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怎么在android中繪制一個幾何圖形-創(chuàng)新互聯(lián)

本篇文章為大家展示了怎么在android中繪制一個幾何圖形,內(nèi)容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。

創(chuàng)新互聯(lián)建站專注于中大型企業(yè)的成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都網(wǎng)站建設(shè)、外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)和網(wǎng)站改版、網(wǎng)站營銷服務(wù),追求商業(yè)策劃與數(shù)據(jù)分析、創(chuàng)意藝術(shù)與技術(shù)開發(fā)的融合,累計(jì)客戶上千,服務(wù)滿意度達(dá)97%。幫助廣大客戶順利對接上互聯(lián)網(wǎng)浪潮,準(zhǔn)確優(yōu)選出符合自己需要的互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)用,我們將一直專注品牌網(wǎng)站制作和互聯(lián)網(wǎng)程序開發(fā),在前進(jìn)的路上,與客戶一起成長!

代碼:

public class MyView extends View 
{ 
  public MyView(Context context, AttributeSet set) 
  { 
    super(context, set); 
  } 
  @Override 
  // 重寫該方法,進(jìn)行繪圖 
  protected void onDraw(Canvas canvas) 
  { 
    super.onDraw(canvas); 
    // 把整張畫布繪制成白色 
    canvas.drawColor(Color.WHITE); 
    Paint paint = new Paint();//創(chuàng)建一個畫筆對象 
    // 去鋸齒 
    paint.setAntiAlias(true); 
    paint.setColor(Color.BLUE);//設(shè)置畫筆顏色為藍(lán)色 
    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//設(shè)置樣式 
    paint.setStrokeWidth(3);//設(shè)置樣式的寬度 
    // 繪制圓形 
    canvas.drawCircle(40, 40, 30, paint); 
    // 繪制正方形 
    canvas.drawRect(10, 80, 70, 140, paint); 
    // 繪制矩形 
    canvas.drawRect(10, 150, 70, 190, paint); 
    RectF re1 = new RectF(10, 200, 70, 230); 
    // 繪制圓角矩形 
    canvas.drawRoundRect(re1, 15, 15, paint); 
    RectF re11 = new RectF(10, 240, 70, 270); 
    // 繪制橢圓 
    canvas.drawOval(re11, paint);     
    // 定義一個Path對象,封閉成一個三角形。 
    Path path2 = new Path(); 
    path2.moveTo(10, 340);//將路徑點(diǎn)設(shè)置到10,340位置 
    path2.lineTo(70, 340);//將起始路徑點(diǎn)連接都70,340位置 
    path2.lineTo(40, 290);//將第二連接點(diǎn)連接到40,290位置 
    path2.close();//關(guān)閉路徑的繪制 
    // 根據(jù)Path進(jìn)行繪制,繪制三角形 
    canvas.drawPath(path2, paint); 
    // 定義一個Path對象,封閉成一個五角形。 
    Path path3 = new Path(); 
    path3.moveTo(26, 360); 
    path3.lineTo(54, 360); 
    path3.lineTo(70, 392); 
    path3.lineTo(40, 420); 
    path3.lineTo(10, 392); 
    path3.close(); 
    // 根據(jù)Path進(jìn)行繪制,繪制五角形 
    canvas.drawPath(path3, paint); 
    // ----------設(shè)置填充風(fēng)格后繪制---------- 
    paint.setStyle(Paint.Style.FILL); 
    paint.setColor(Color.RED); 
    canvas.drawCircle(120, 40, 30, paint); 
    //繪制正方形 
    canvas.drawRect(90, 80, 150, 140, paint); 
    //繪制矩形 
    canvas.drawRect(90, 150, 150, 190, paint); 
    RectF re2 = new RectF(90, 200, 150, 230); 
    //繪制圓角矩形 
    canvas.drawRoundRect(re2, 15, 15, paint); 
    RectF re21 = new RectF(90, 240, 150, 270); 
    // 繪制橢圓 
    canvas.drawOval(re21, paint);     
    Path path4 = new Path(); 
    path4.moveTo(90, 340); 
    path4.lineTo(150, 340); 
    path4.lineTo(120, 290); 
    path4.close(); 
    //繪制三角形 
    canvas.drawPath(path4, paint); 
    Path path5 = new Path(); 
    path5.moveTo(106, 360); 
    path5.lineTo(134, 360); 
    path5.lineTo(150, 392); 
    path5.lineTo(120, 420); 
    path5.lineTo(90, 392); 
    path5.close(); 
    //繪制五角形 
    canvas.drawPath(path5, paint); 
    // ----------設(shè)置漸變器后繪制---------- 
    // 為Paint設(shè)置漸變器 
    Shader mShader = new LinearGradient(0, 0, 40, 60 
      , new int[] { 
      Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW } 
      , null , Shader.TileMode.REPEAT); 
    paint.setShader(mShader); 
    //設(shè)置陰影 
    paint.setShadowLayer(45 , 10 , 10 , Color.GRAY); 
    // 繪制圓形 
    canvas.drawCircle(200, 40, 30, paint); 
    // 繪制正方形 
    canvas.drawRect(170, 80, 230, 140, paint); 
    // 繪制矩形 
    canvas.drawRect(170, 150, 230, 190, paint); 
    RectF re3 = new RectF(170, 200, 230, 230); 
    // 繪制圓角矩形 
    canvas.drawRoundRect(re3, 15, 15, paint); 
    RectF re31 = new RectF(170, 240, 230, 270); 
    // 繪制橢圓 
    canvas.drawOval(re31, paint);     
    Path path6 = new Path(); 
    path6.moveTo(170, 340); 
    path6.lineTo(230, 340); 
    path6.lineTo(200, 290); 
    path6.close(); 
    // 根據(jù)Path進(jìn)行繪制,繪制三角形 
    canvas.drawPath(path6, paint); 
    Path path7 = new Path(); 
    path7.moveTo(186, 360); 
    path7.lineTo(214, 360); 
    path7.lineTo(230, 392); 
    path7.lineTo(200, 420); 
    path7.lineTo(170, 392); 
    path7.close(); 
    // 根據(jù)Path進(jìn)行繪制,繪制五角形 
    canvas.drawPath(path7, paint); 
    // ----------設(shè)置字符大小后繪制---------- 
    paint.setTextSize(24); 
    paint.setShader(null); 
    // 繪制7個字符串 
    canvas.drawText(getResources().getString(R.string.circle), 240, 50, 
      paint); 
    canvas.drawText(getResources().getString(R.string.square), 240, 120, 
      paint); 
    canvas.drawText(getResources().getString(R.string.rect), 240, 175, 
      paint); 
    canvas.drawText(getResources().getString(R.string.round_rect), 230, 
      220, paint); 
    canvas.drawText(getResources().getString(R.string.oval), 240, 
      260, paint);     
    canvas.drawText(getResources().getString(R.string.triangle), 240, 325, 
      paint); 
    canvas.drawText(getResources().getString(R.string.pentagon), 240, 390, 
      paint); 
  } 
}

上述內(nèi)容就是怎么在android中繪制一個幾何圖形,你們學(xué)到知識或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。

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